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身为一名剑仙,哪怕在剧情中这名剑仙因为一场旷世大战暂时失去力量,也不至于在战斗的时候是拳脚相向的,荀游有理由怀疑战斗这一块龚大川他们偷懒了,毕竟只是做拳脚战斗的话,肯定比用剑什么的要容易许多。
只是这样一来男主角不仅一点逼格都没有,跟电影里的剧情还有明显的差别,要知道在电影中,男主角战斗时拿的是一把桃木剑,一开始虽然没有什么牛逼的特效,但一招一式都尽显飘逸,很符合剑仙的定位。
还有就是战斗中的技能选择,都2o23年了,居然连一个快捷键都没有,在出招时玩家需要按下按键打开技能窗口,选择想要的技能并点击确定后,角色才会施展这个技能。
最让荀游无语的是角色施展技能时,动作高度相似,特效近乎于无,好好的一个剑仙被整得跟个普通的莽夫似的。
然后就是小怪方面,《剑仙游记》的剧情是男主角失去力量陷入沉睡后,被一名凡间的少女也就是女主角意外唤醒,为报答女主角的唤醒之恩,男主角决定护送她回家。
女主角的家在山脚下的一座县城里,但这座山并不是很太平,不仅山贼横行,还有不少山妖肆虐,遇到山贼还有可能活命,遇到山妖绝对会沦为它们的美餐。
山妖长得像是癞蛤蟆成精,全身都是土黄色的,荀游打了两个小时,剧情推进了不少,但遇到的小怪却依旧是山妖,红色的火山妖,蓝色的水山妖,绿色的毒山妖等……
期间虽然也有遇到山贼之类的小怪,但山贼让荀游更加难绷,山妖起码还是同模换色,但山贼却像是克隆人军队一样,不仅全程穿的衣服,拿的武器一模一样,连长相都没有任何差别。
山贼领更是直接,只是比普通的山贼大上一圈,同为游戏设计师,荀游一眼就看出这山贼领不过是凭借空幻编辑器的强大性能将其等比例放大而已。
小怪看起来敷衍,场景什么的也没有用心到哪里去,之前龚大川宣传时放出的不少场景荀游倒是有看到,但也只能看看而已,因为那些地方只是一些贴图,压根就不能去。
而玩家能够活动的地方也让荀游很是难受,其中的主要原因是频繁的读条。
进入新场景还有城市什么的读条荀游还能接受,但是进入一个小房间,爬梯子来到屋顶或者瞭望塔上都要读条荀游就有点绷不住了。
要知道小房间跟瞭望塔能够活动的空间顶多三平米左右,里面还空空如也,没有任何其他的装饰,这么点资源是怎么做到也需要读条的?
为保持客观公正的态度,荀游又打开豪华版,想看看是不是自己花钱少了导致打开游戏的方式不太对。
而荀游这边的员工都是刚刚招募的,哪怕他们再有能力,再满怀热血,也需要一定时间的磨合期,加上荀游对《仙剑奇侠传》的要求是精益求精,这就导致《仙剑奇侠传》的制作进度要比《剑仙游记》要慢得多。
知己知彼,百战不殆。
办公室中,荀游打算买了一份《剑仙游记》,打算看看对方做的怎么样,是否有什么可取之处,不过在来到游戏的商品页面,仅仅是游戏的售价就让荀游不由得愣了一下。
《剑侠游记》分为普通版跟豪华版,普通版售价199华国币,只有游戏本体。
豪华版售价399华国币,除了游戏本体外,还涵盖男、女主角的服饰各一套,真正的结局剧情,填写地址后还能拿到几张角色闪卡。
目前不管是国内还是国外,主流都是网络游戏跟氪金手游,而这两种游戏往往都是免费下载,把氪金的内容做到游戏里,哪怕是点卡制的游戏,同样有着不少氪金点。
反观单机游戏,哪怕是国外的3a级游戏,售价一般都不会过四、五百块钱,体量较低的一、两百块钱就能买到,剩下的从几块钱到几十块钱不等。
在荀游看来,以国内的游戏市场,普通版的价格虽然不便宜,但还不到大家不能接受的程度,这豪华版就属实有点贵得离谱了,都过不少3a游戏了。
虽说跟普通版比起来,豪华版又是送服装又是真结局,还送实体闪卡,看起来内容确实挺多的,但问题是除了实体闪卡外,真剧情不应该是普通版就该有的吗?
要是只买了普通版的玩家,不管怎么精打细算跟选择,永远都无法打出真正的结局,如果所谓的假结局能够让玩家们满意还好,如果不能让玩家满意的话,买了普通版的玩家岂不是要破防。
顺带一提,买了普通版的玩家如果想购入豪华版的话,可不是补差价就行,而是要再花399块钱购买的。
荀游是一咬牙一跺脚,把普通版跟豪华版的游戏都给买了,他想要看看两者之间除了明面上说的东西外,是否还有其他的内容不同。
两个小时后,荀游的双手离开鼠标跟键盘,他拿出手机看了一下时间,确实是2o23年而不是2oo3年,但是《剑仙游记》怎么就充满了年代感呢?
先是角色的建模,荀游怀疑龚大川是直接拿现成的素材过来用,男主角看起来倒是挺还原,精致程度也还不错,但动作方面却略微有点僵硬。
身为一名剑仙,哪怕在剧情中这名剑仙因为一场旷世大战暂时失去力量,也不至于在战斗的时候是拳脚相向的,荀游有理由怀疑战斗这一块龚大川他们偷懒了,毕竟只是做拳脚战斗的话,肯定比用剑什么的要容易许多。
只是这样一来男主角不仅一点逼格都没有,跟电影里的剧情还有明显的差别,要知道在电影中,男主角战斗时拿的是一把桃木剑,一开始虽然没有什么牛逼的特效,但一招一式都尽显飘逸,很符合剑仙的定位。
还有就是战斗中的技能选择,都2o23年了,居然连一个快捷键都没有,在出招时玩家需要按下按键打开技能窗口,选择想要的技能并点击确定后,角色才会施展这个技能。
最让荀游无语的是角色施展技能时,动作高度相似,特效近乎于无,好好的一个剑仙被整得跟个普通的莽夫似的。
然后就是小怪方面,《剑仙游记》的剧情是男主角失去力量陷入沉睡后,被一名凡间的少女也就是女主角意外唤醒,为报答女主角的唤醒之恩,男主角决定护送她回家。
女主角的家在山脚下的一座县城里,但这座山并不是很太平,不仅山贼横行,还有不少山妖肆虐,遇到山贼还有可能活命,遇到山妖绝对会沦为它们的美餐。
山妖长得像是癞蛤蟆成精,全身都是土黄色的,荀游打了两个小时,剧情推进了不少,但遇到的小怪却依旧是山妖,红色的火山妖,蓝色的水山妖,绿色的毒山妖等……
期间虽然也有遇到山贼之类的小怪,但山贼让荀游更加难绷,山妖起码还是同模换色,但山贼却像是克隆人军队一样,不仅全程穿的衣服,拿的武器一模一样,连长相都没有任何差别。
山贼领更是直接,只是比普通的山贼大上一圈,同为游戏设计师,荀游一眼就看出这山贼领不过是凭借空幻编辑器的强大性能将其等比例放大而已。
小怪看起来敷衍,场景什么的也没有用心到哪里去,之前龚大川宣传时放出的不少场景荀游倒是有看到,但也只能看看而已,因为那些地方只是一些贴图,压根就不能去。
而玩家能够活动的地方也让荀游很是难受,其中的主要原因是频繁的读条。
进入新场景还有城市什么的读条荀游还能接受,但是进入一个小房间,爬梯子来到屋顶或者瞭望塔上都要读条荀游就有点绷不住了。
要知道小房间跟瞭望塔能够活动的空间顶多三平米左右,里面还空空如也,没有任何其他的装饰,这么点资源是怎么做到也需要读条的?
为保持客观公正的态度,荀游又打开豪华版,想看看是不是自己花钱少了导致打开游戏的方式不太对。
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