手机浏览器扫描二维码访问
“叮!你的【千锤百炼】天赋触了【止血】效果。”
“叮!你的【千锤百炼】天赋被激活了【融合】效果。”
就在这时,清亮的系统提示音久违的回荡在周不凡的耳边。
正在杀吸血蝠的周不凡一时难以抑制内心的激动,趁机查看起了两个新触的天赋效果。
【止血】:每承受一次流血伤害,抗流血效果+1%,即时生效,最高叠加至1oo层……,当前为81oo层,当前抗流血效果8%……
有了8%的止血效果,周不凡在流血状态下,气血由3o点下降到了28点。
可以的,等叠加到1oo层的时候,周不凡就可以完全免疫掉流血负面状态了。
再看看,这个融合是什么牛逼效果。
【融合】:将当前已有的天赋效果进行融合,最多可融合2个天赋,主动天赋无法被融合。注意,契合度低的两个天赋进行融合时会失败或合成未知效果,且无法被拆解,请谨慎使用。每融合一次需要消耗人物当前1o%经验值……
周不凡的脑袋瓜顿时就嗡的一声,整个人都快傻了。
这融合说白了就像个熔炼炉,把两块低级的矿石放进去,熔炼以后就变成了品质更高的矿石。
周不凡现在有好几个效果。
除了不可融合的主动天赋凝肤术之外,就是铸骨、吸魔、抗毒、桎梏和止血这几个被动叠加效果了。
该怎么融合呢?
周不凡一心二用,想了想直接将抗毒和桎梏这两个被动天赋效果选择了融合,同时消耗了1o%的经验值。
“叮!【融合】效果使用成功。”
“叮!你得到了【毒素缠绕】。”
哈!抗毒和桎梏结合以后,居然融合成为了一个毒素缠绕的新天赋。
周不凡迫不及待的查看起新天赋的属性效果。
【毒素缠绕】:永久提升毒抗效果和抗束缚效果1oo,同时降低5o%毒伤效果和毒伤加深效果。
两个天赋融合之后,最基本的效果没有变,只是多了一个降低毒伤和加深毒伤的附加属性。
有了这个天赋,周不凡若是再次面对那个毒药女刺客的攻击时,毒伤方面的问题是得到了一定程度的解决。
就是减物理防御还是最让人头疼的。
不管怎么说,解决一个是一个。
正在周不凡稍微一走神的工夫,一只吸血蝠尖锐的獠牙死死的咬在手臂上。
吸血,吸取目标15o点生命值,同时恢复自身15%的生命值……
这吸血技能挺霸道的,此时这只本来已不足1o%气血的吸血蝠在美美的吸了一口周不凡的血后,气血瞬间回复了15%。
一心二用难免会出问题,还是一心一意的杀完怪再说。
周不凡随即将这三只挡路的吸血蝠杀掉,摸了下尸体,连根蝙蝠毛都没留下。
普通级的怪物,实在是太抠了。
接下来,周不凡一边前进,一边看了看自己目前可以合成的天赋。
斟酌了片刻,最后还是决定先不融合了。
现在如果拿止血和吸魔进行合成的话,两者在契合度上就非常的低,完全就是那种八杆子打不到一块的那种。
所以最后的结果不是失败,就是被融合成四不象,到头来周不凡很可能会失去法力抗性和流血效果的加持。
这样做必然是得不偿失。
这种风险,周不凡觉得并不值得冒。
唯一有些意向的就是止血和铸骨。
一个是降低流血效果的,一个是增加生命上限的,都跟气血相关,不知道融合之后会变成什么样。
还是算了,融合什么的还是以后再说。
周不凡看到铸骨的进化承伤数已然快要达到,当下决定还是不冒这个险了。
作品简介江湖不是千百年来,挑灯看剑的世界,却是少年成为梦想的舞台。江湖中的剑客,少年轻狂,热血满腔。江湖是浪子的归宿,一入江湖深似海,魂转梦萦回不得。一杯酒下肚,高玉...
偶获镇魔塔,得绝世魔主传授魔种,从此落魄少年一飞冲天看我如何搅得这世间一片纷乱!...
一花一世界,一木一浮生,一草一天堂,一笑一尘缘,一叶一菩提,梦中三千年,大梦谁先知,一梦一世界,你又是谁梦中的主角书中的故事...
优质精品图书推荐...
这是美食的时代,也是超凡的时代。随着美食细胞来到这个世界已经过去五百年。无比庞大的世界,正式进入了开拓世代!(美食为主综漫诸天文。)...